El generador de misiones nace de la necesidad de incorporar a flightgear un sistema de misiones, del que actualmente carece.
El simulador está pensado para ser realista en funcionamiento (corrientes de aire, comportamientos, averías, etc.), así que hay grandes esfuerzos en ése sentido por parte de la comunidad desarrolladora del simulador y se dejan de lado otras cosas que son consideradas secundarias como por ejemplo, la calidad gráfica o la posibilidad de hacer misiones.
Aún así, al ser un simulador abierto de código libre, los mapas, escenarios, aparatos voladores y demás, están hechos de forma que se puedan ampliar, modificar, crear de forma fácil y rápida, con formatos abiertos y estándar (como el XML para los aparatos voladores).
En un primer lugar, este proyecto (el generador de misiones) se creo en C (en un GNU/linux) para ser lanzado en un ordenador y controlar así el juego desde el mismo, pero creo que dejando el generador "online", se abren nuevas posibilidades como por ejemplo, jugar con varios jugadores a la vez o compartir las misiones, escenarios y demás.
Se creó, después, una versión en PHP funcional, pero que requiere de ciertos conocimientos de programación para generar la misión, ya hay una hecha y funciona bien (rescate de un escalador), ésta consiste en un despegue, recogida de un escalador con problemas y dejarlo en un helipuerto de un hospital cercano para regresar al helipuerto de inicio.
Como digo, esto funciona, pero se basa solo en pruebas y no está para nada optimizado, hay bugs y le haría falta una gran reprogramación.
El motor será el mismo pero arreglado, lo que me hacía falta ahora era una plataforma de desarrollo (
Drupal) para generar puntos de partida, intermedios (de vuelo estacionario por ejemplo), de final (aterrizaje), acciones... definir la misión y agruparlo todo para mostrarlo todo en una web de forma simple y clara a la vez de potente y seguro.
Drupal me ofrece esto y más.
Con
Drupal y sus grandes posibilidades, creo que voy a poder montarlo en un tiempo relativamente corto ya que no tengo que programar un administrador de contenidos, sino únicamente configurarlo.
Todo esto está en desarrollo, pero creo que pronto podré crear una misión de ejemplo para después documentar todo y que podáis hacer las vuestras (y compartirlas).
Es divertido volar como si fueras un piloto de verdad y para ello, hay que recrear condiciones casi iguales a las reales, viento, fuegos, edificios, persecuciones. Quiero volar! Quiero volar! Voy a volar! Buen vuelo!
from tetosoft.com on Lun, 13/04/2009 - 20:25
Vía:
http://flightgear.tetosoft.com/
Estoy montando una web dedicada a flightgear por completo que además, permitirá en un futuro (espero que cercano) generar misiones para flightgear d...
me interesa
Hacer misiones